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Cocos Creator 2.4.10 正式發布,持續優化穩定性與可用性
2022.08.31 by?Cocos
Cocos Creator 版本更新

Cocos Creator 2.4.10 今日發布。我們對近期發現的一些 2.x 相關問題集中進行了修復,重點提升了編輯器及引擎的穩定性,解決了一些原生移動平臺相關問題,建議所有 2.x 用戶升級。此版本未對項目和插件的兼容性造成破壞,大家可參照 2.4.7 的升級說明進行更新。

根據 3.0 版本正式發布時的計劃,我們仍會在 2022 年繼續提供關鍵缺陷修復。這些修復將只圍繞穩定性和可用性進行優化,因此不再建議新用戶或者新項目選擇 2.4,請統一使用 3.x 版本開發。

Editor

  • 修復動畫編輯器對 RichText 進行編輯后退出會出現報錯的問題
  • 修復導出資源時,二級文件夾的 meta 文件存儲位置錯誤的問題(感謝大城小胖)
  • 修復文件夾配置的 bundle 優先級屬性的數字類型錯誤的問題(感謝大城小胖)
  • 完善 Mac 構建原生平臺所需的 Python 2.x 安裝提示
  • 修復編輯器屬性面板中幫助文檔鏈接失效的問題

Engine

  • 修復物理引擎多邊形組件碰撞,會出現報錯的問題 [#10888]
  • 修復 Tween 停止后,內部數據未釋放的問題 [#11360](感謝大城小胖)
  • 修復 Label 和粒子節點禁用時,進入到動畫編輯后組件啟用狀態錯誤的問題 [#12384]
  • 對 Director.EVENT_BEFORE_UPDATE、Director.EVENT_AFTER_UPDATE、Director.EVENT_AFTER_DRAW 事件,額外添加 deltaTime 參數 [#11359](感謝大城小胖)
  • 優化 Motion Streak 的視覺效果,修復拖尾初始化坐標同時避免拖尾效果延遲一幀 [#10982]
  • 完善 creator.d.ts 中部分接口的定義[#11981]

Native

  • 修復進入后臺時音頻加速的問題 [#4288]
  • 修復 Android 平臺跳轉到廣告時的崩潰問題 [#4289]
  • 修復在 Android 7 版本之后,獲取語言錯誤的問題 [#4290]
  • 修復原生 WebSocket 調用 Close 導致游戲崩潰的問題 [#4291]

前往官網下載 Cocos Creator 最新版本,感謝開發者的支持與關注!

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